Innovación Tecnológica de Melilla apuesta por el sector de los videojuegos con su presencia en los Iris Games 2025
LA PARTICIPACIÓN DE MELILLA SE ENMARCA EN UNA ESTRATEGIA DE EMPRENDIMIENTO DIGITAL.
LA PARTICIPACIÓN DE MELILLA SE ENMARCA EN UNA ESTRATEGIA DE EMPRENDIMIENTO DIGITAL.
LA CONSEJERÍA APOYA PROYECTOS DE INVESTIGACIÓN, PREVENCIÓN Y USO ÉTICO.
150 HORAS LECTIVAS Y 20 PARTICIPANTES.
LA CONSEJERÍA DE INNOVACIÓN TECNOLÓGICA CONTINUARÁ TRABAJANDO PARA FACILITAR LA IMPLANTACIÓN DE EMPRESAS.
EL STAND MELILLENSE HA SIDO UNA PRUEBA DE LA COLABORACIÓN PÚBLICO-PRIVADA.
ENTREVISTA A JAVIER PÉREZ Y SERGIO MARTÍNEZ.
DECLARACIONES DE JESÚS MARTÍNEZ, DIRECTOR GENERAL DE INNOVACIÓN TECNOLÓGICA.
BALANCE MUY POSITIVO DE LA PRIMERA JORNADA DEL SBC SUMMIT LISBOA.
CON UN ENFOQUE MODERNO, INTUITIVO Y ACCESIBLE.
EL OBJETIVO ES PRESENTAR A LAS EMPRESAS DE JUEGO ONLINE Y A SUS PROVEEDORES.
EN ÁREAS COMO CIENCIA DE DATOS E INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
JESÚS MARTÍNEZ, DIRECTOR GENERAL DE INNOVACIÓN TECNOLÓGICA DE MELILLA.
REPRESENTADA POR JESÚS MARTÍNEZ.
SOBRE MARKETING DIGITAL Y CIBERSEGURIDAD.
SEGÚN EL INDICADOR ADELANTADO DE COTEC 2025.
EL CONVENIO TIENE UNA DURACIÓN INICIAL DE UN AÑO.
SE LLEVARON A CABO 10 INSPECCIONES ADMINISTRATIVAS.
EL CURSO ES DE 150 HORAS MODALIDAD SEMIPRESENCIAL.
Responsable: SECTOR DEL JUEGO
Finalidad: Gestión de envío de información comercial.
Legitimación: Consentimiento expreso prestado al marcar "He leído y acepto la política de privacidad".
Destinatarios: Cesiones y/o transferencias a terceras empresas y/o organismos tal y como se indica en la información adicional.
Derechos: Acceso, rectificación, oposición, limitación, así como otros derechos debidamente recogidos en la información adicional.
+ Información: Puede consultar información adicional al respecto a través del siguiente enlace política de privacidad.