“Los clientes como protagonistas del sector”, cuarta entrega de los vídeos de ANESAR
PUNTO DE ENCUENTRO PARA UN TIEMPO DE OCIO.
PUNTO DE ENCUENTRO PARA UN TIEMPO DE OCIO.
NECESIDAD DE UN DIÁLOGO SOCIAL REAL.
LA SESIÓN COMBINÓ UNA VISIÓN ESTRATÉGICA CON EXPERIENCIAS REALES.
MÁS DE 17.400 MATRÍCULAS FORMALIZADAS.
EL SECTOR DEL JUEGO DE ENTRETENIMIENTO SOSTIENE EN ESPAÑA CERCA DE 50.000 EMPLEOS.
JUAN LACARRA ABOGÓ POR ABORDAR LA INICIATIVA LEGISLATIVA PARA DAR COBERTURA AL USO DE LA BIOMETRÍA.
EN LA SECCIÓN «DESDE LA AVENIDA» DE LA REVISTA SECTOR DEL JUEGO.
UNA REALIDAD CONSTRUIDA DESDE LA RESPONSABILIDAD.
SE REIVINDICA UN MAYOR RECONOCIMIENTO A SU IMPACTO ECONÓMICO Y SOCIAL.
72 MILLONES EN CONTROL DE ACCESOS.
CALIDAD HUMANA, CERCANÍA Y TRABAJO CONSTRUCTIVO.
PRESENTACIÓN DE JUAN LACARRA EN EL CONGRESO DE ANESAR.
«SEGUIREMOS TRABAJANDO DESDE EL DIÁLOGO INSTITUCIONAL», SEÑALÓ VALL.
HA INSISTIDO EN LA NECESIDAD DE GENERAR UN DEBATE CONSTRUCTIVO.
COMPLEJIDAD CON CERCA DE 900 NORMAS ANUALES CON IMPACTO EN LAS PYMES.
HACIA UN CAMBIO EN LA FORMA DE COMUNICAR Y BASAR EL DEBATE EN DATOS.
MOMENTO MUY EMOTIVO.
JUAN LACARRA TRAS SER RECONOCIDO POR SUS 20 AÑOS EN ANESAR.
PONENCIA «EL JUEGO EN POSITIVO. UN COMPROMISO QUE NOS UNE».
Responsable: SECTOR DEL JUEGO
Finalidad: Gestión de envío de información comercial.
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Destinatarios: Cesiones y/o transferencias a terceras empresas y/o organismos tal y como se indica en la información adicional.
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