Un equipo sénior de Clarion Gaming, liderado por Ewa Bakun, directora de Perspectivas y Participación del Sector, ha sido invitado a participar en la conferencia Gaming in Spain, organizada por Willem van Oort y que se celebrará en Madrid el 26 de junio.
La presentación, que también contará con la participación de Liliana Costa, de Clarion Gaming, se titula provisionalmente «IA en ICE: cooperación con instituciones de investigación españolas e internacionales para comprender el impacto de la Inteligencia Artificial en el sector». De cara al evento, Ewa Bakun comentó: «La invitación a participar en Gaming In Spain ofrece el entorno perfecto para presentar oficialmente el Instituto de Investigación ICE, que, como parte de su cometido, financia la exploración académica de la ética y las aplicaciones de la IA en el sector del juego.
«Como parte del traslado de ICE de Londres a Barcelona, Clarion Gaming y Fira Barcelona han acordado un programa de colaboración con el objetivo de construir un legado que trascienda el significativo impacto económico de celebrar la mayor feria de tecnología del juego del mundo en la ciudad.
«Se ha asignado un fondo de inversión anual al Instituto de Investigación ICE (IRI) que ofrece subvenciones a instituciones científicas y académicas para financiar la investigación sobre prevención y sostenibilidad.
«El IRI invierte en investigación que genera datos sólidos y proporciona una sólida base científica para fundamentar la toma de decisiones. Trabajando en estrecha colaboración con actores institucionales, tanto en España como a nivel internacional, el Instituto de Investigación ICE promoverá la cooperación científica transfronteriza para garantizar la adopción ética de la IA en la industria del juego.»
El fundador de Gaming in Spain, Willem van Oort, creador de las exitosas comunidades Gaming in Holland y Gaming in Germany, afirmó: «Gaming in Spain proporciona información empresarial esencial sobre el mercado español de iGaming y me complace poder contar con Ewa y sus colegas de Clarion Gaming para ofrecer una actualización sobre el trabajo que está realizando el Instituto de Investigación ICE.
La visión es fomentar una colaboración más estrecha entre las instituciones de investigación y la industria, lo que se traducirá en decisiones y debates basados en la evidencia. La adopción ética de la IA en los juegos de azar es, sin duda, uno de los debates más polémicos y de mayor actualidad que impactan en la industria, y estoy deseando conocer más sobre el trabajo pionero que apoya el Instituto de Investigación ICE como parte del Proyecto Legado ICE»