Los extremeños gastaron 218 millones en juego público

| 9 de marzo de 2026

Según el último Anuario del Consejo Empresarial del Juego (CeJuego), los extremeños jugaron un total de más de 650 millones de euros en 2024 en el ámbito del juego privado, que incluye máquinas en hostelería, salones de juego, bingos y distintos tipos de cupones y billetes para sorteos. De esa cifra, aproximadamente 420 millones se recuperaron en premios, dejando un juego real de 231 millones de euros. Estos datos excluyen el juego online, para el que no existen estadísticas desagregadas por comunidades autónomas.

En cuanto al juego público, el gasto en Extremadura alcanzó 218 millones de euros, de los cuales 86 millones no se recuperaron. Este apartado incluye juegos como la Lotería Nacional, las primitivas o las apuestas mutuas. Además, los juegos gestionados por la ONCE generaron un gasto total de 98 millones de euros, de los cuales 46 millones representan juego real, incluyendo cupones, loterías instantáneas y otros juegos activos.

En conjunto, el gasto en juego privado ascendió a 336 millones de euros, de los que 99 millones se quedan como juego real después de descontar los premios obtenidos. Esta actividad también generó 21 millones de euros en impuestos especiales, siendo las máquinas tipo B en hostelería las que más beneficio aportan a las arcas públicas extremeñas, con 18,6 millones de euros recaudados.

Estos datos reflejan que, aunque una parte significativa del dinero jugado retorna a los jugadores en forma de premios, una proporción considerable se destina a juego real, generando tanto ingresos fiscales como actividad económica vinculada al sector del juego.