ICE Barcelona intensificará a partir de septiembre la promoción de su Research Institute

| 11 de agosto de 2025

El 17 de julio en Puigcerdà fue un encuentro especial que, como cada año desde su creación, reunió a personas expertas de alto nivel en la intersección de tecnologías avanzadas y el sector del juego, en un ambiente agradable y veraniego en el norte de Cataluña, marcando el principio del periodo vacacional en España. Se celebró el Digital Entertainment Summit.

«Este año, con mayor intensidad a partir de septiembre, mis esfuerzos estarán aún más enfocados en promover y hacer crecer ICE Research Institute y otras iniciativas —como la colaboración muy estrecha con Acencas—, lo que nos permitirá crear un legado positivo de la feria más allá de su impacto económico y de la semana del evento. Precisamente este fue el enfoque de mi breve intervención durante el Digital Entertainment Summit en Puigcerdà», destaca Ewa Bakun, Directora de Industry Insight and Engagement de Clarion Gaming, la empresa organizadora de ICE.

«Gracias a Eduardo Antoja Giralt y Aleix Fabregat por darme la oportunidad de compartir las investigaciones que ya financiamos con ICE Research Institute. Dos de estos estudios se centran en la intersección entre la inteligencia artificial y el juego, por lo que mi aportación estuvo muy alineada con el enfoque tecnológico del propio evento», apunta.